Punctum kolejne narzędzie twórców The Coaching, gdzie podobnie jak w poprzednim, siła narzędzia polega na jednoczesnym oddziaływaniu obrazu i języka.
Tym razem Yaron Golan i Efrat Shani postanowili oddzielić mechanizm słowa i obrazu, które w The Coaching Game jest zawarte w jednym. Ciekawym urozmaiceniem jest stworzenie osobnych 3 talii:
- z pytaniami, które można zadawać podczas wspólnej pracy,
- z obrazami, które wywołują różne skojarzenia i emocje,
- i ze słowami, które użytkownik samodzielnie dopasowuje do obrazu.
Ta trójskładowa relacja – obraz, słowo, pytanie – tym razem oddzielona od siebie - otwiera nowe możliwości zarówno przed osobą prowadzącą, jak i Klientem. Tym razem to Klient nadaje zdjęciom tytuły, dzięki czemu uruchamia sieć skojarzeń i nietypowych połączeń. Ta forma pracy „wymusza” na uczestniku przyjrzenie się zjawiskom z różnych perspektyw, poszerzając tym samym znane i nieznane pomysły, odpowiedzi czy możliwości.
Użytkownik rozszerza swój punkt widzenia o to, co jest dla niego nietypowe i nie byłoby jego pierwszym wyborem. Przybiera to formę konstruktywnego i kreatywnego dialogu pomiędzy utrwalonym sposobem myślenia a nowym, dzięki któremu pojawia się nowe rozwiązanie. Uruchomienie prawej i lewej półkuli wzbogaca zasób, z którego klient czerpie w procesie dochodzenia do najlepszych dla siebie rozwiązań.