Zaloguj się
Submit
Nie pamiętasz hasła? Zarejestruj się

3KOLORY FEEDBACKU

Dostępność: dostępny
Wysyłka w: od 1 do 5 dni roboczych
Cena brutto: 390,00 zł 479,70 zł 390.00
Cena netto: 317,07 zł 390,00 zł
ilość szt.
dodaj do przechowalni
Pin It

Opis

 ok 90 min   6 - 15 os (optymalnie - 12)

3KOLORY FEEDBACKU to narzędzie trenerskie do pracy z zespołową informacją zwrotną. Głównym jej celem jest zwiększenie synergii i poziomu zaufania członków zespołu wobec siebie nawzajem. Podczas rozgrywki uczestnicy wchodzą we wzajemną interakcję, której efekt sprzyja rozwojowi zespołu i przygotowuje do efektywnej współpracy. Gra jest dla uczestników niecodziennym doświadczeniem, uczącym zarówno przyjmowania, jak i dawania informacji zwrotnej. Przebiega w 3 etapach, przy czym ostatnim jest omówienie. Spełnia swoje zadanie, niezależnie od feedbackowego modelu. Przeprowadzając grę możesz, ale nie musisz wprowadzać różne modele informacji zwrotnej albo jeden swój ulubiony.

Gra oparta jest ma psychologii koloru zintegrowanej z lingwistyką. Kolory i słowa kart uczestników odpowiadają fazom procesu grupowego. Zadaniem gry jest wsparcie trenera w przeprowadzaniu grupy przez kolejne fazy, aż do fazy efektywnej współpracy. Rozgrywkę można powtórzyć w ostatniej, piątej fazie rozstania, kiedy np. zespół projektowy osiągnie cel i warto, by rozstając się skorzystał z zespołowego feedbacku.

Edycja specjalna została wyposażona w 9 kart dla trenera. Zawiera barometry mocy kart z propozycjami słów do moderowania instrukcji dla uczestników. Nowość to także to, że jeszcze bardziej uwzględnia trenerskie preferencje. Zawiera karty barometrów i instrukcji na notatki dla trenera. Umożliwia stworzenie własnego manuala, zawsze w zasięgu wzroku i „pod ręką”. 


Gra była testowana przez kilka lat, zanim ujrzała światło dzienne. Przeżyła rozgrywki w grupach trenerskich, gdzie uczestnicy określili ją jako „mocną”, „robiącą robotę" „nową wartość dla trenerskiego świata”. Grę warto wybrać w sytuacjach, gdy:

  • chcesz wprowadzić zespołową informację zwrotną,
  • oferujesz uczestnikom trening przyjmowania i dawania informacji zwrotnej,
  • diagnozujesz, co się dzieje w zespole,
  • pracujesz z konfliktem w zespole,
  • przygotowujesz zespół do projektu lub innej formy intensywnej współpracy,
  • chcesz wzmocnić współpracę w zespole.

Gra składa się z 45 kart dla uczestników, w 3 kolorach, z 33 słowami każdego koloru oraz 9 kart dla trenera i kieszonkowego formatu instrukcji, w której:

  • znajdziesz GIC-wko, czyli 9 zasad, kiedy feedback działa,
  • 5 faz rozwoju zespołu zawsze pod ręką,
  • możesz stworzyć własny barometr mocy gry,
  • masz miejsce na własne wnioski i modyfikacje,
  • znajdziesz pytania do wykorzystania w omówieniu.

Liczba uczestników 6-15 osób (optimum 12), średni czas trwania 90 minut.

Gra wyprodukowana została z myślą o zapewnieniu użytkownikom najwyższej jakości. Ma format koperty DL, więc słowa są widoczne w warunkach szkoleń grupowych, a jednocześnie wygodnie mieści się w trenerskim kuferku. Karty są zabezpieczone w eleganckim i „pancernym” pudełku zamykanym na magnes.

 

Twórcą gry jest Anna Krajewska
http://akrajewska.pl/

- trener biznesu, nauczyciel akademicki, doradca zawodowy. Łączy twarde naukowe dowody z praktycznym doświadczeniem. Szurnięta na punkcie unowocześniania metod dydaktycznych, doskonalenia technik i tworzenia narzędzi trenerskich.

Autorka podręcznika, ćwiczeń i manuala dla prowadzących „Kompetencje personalne
 i społeczne”. Uwielbia ludzi, cieszą ja ich sukcesy, prowadzi szkolenia głównie feedbackowe, dydaktyczno narzędziowe. Dlatego swoją firmową markę nazwała Montownia Sukcesu.

 

Produkty powiązane

Opinie o produkcie (0)

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium