... i odbierz do 40 zł zniżki!
Kwestia czasu Premium - symulacyjna gra szkoleniowa - planowanie i priorytety
towar niedostępny
dodaj do przechowalniOpis
2 - 3 h + podsumowanie | 3 - 12 os. |
Kwestia czasu - symulacyjna gra szkoleniowa, która rozwija u pracowników umiejętności zarządzania czasem, planowania oraz ustalania priorytetów.
KWESTIA CZASU to firma w pigułce, symulator zachodzących w niej mechanizmów, współzależności i stawianych wyzwań. Pokazuje ją w stanie podgorączkowym, czyli w sytuacji, kiedy trzeba reagować szybko i sprawnie, bo każda chwila może okazać się decydująca. Kluczowe jest w tym kontekście ustalenie hierarchii ważności stawianych zadań, przeprowadzenie analizy i właściwe uporządkowanie zadań do realizacji. Rozgrywka wymaga od uczestników ustalania zadań priorytetowych, ale także oceny ryzyka ich nieukończenia oraz konsekwencji takiej sytuacji.
Opis fabuły gry szkoleniowej Kwestia czasu:
Fabuła gry jest zaprojektowana tak, by jej uczestnicy stawiani byli przed koniecznością podejmowania wielu decyzji, z których każda może wpłynąć na ostateczny wynik. Bardzo istotny okazuje się tutaj czynnik losowy - mimo świetnego zaplanowania zadań w pierwszej fazie gry, podczas jej trwania dochodzi do okoliczności, które wymuszają zmianę ustaleń, co wywołuje dezorientację i wzbudza wiele emocji. Sztywne trzymanie się powziętych założeń okazuje się niemożliwe, ale pochopnie podejmowane decyzje, również mogą doprowadzić do porażki.
Rozgrywka umożliwia diagnostykę problemów, jakie występują w firmie oraz obrazuje, sposób działania jej pracowników. Podczas rozgrywki duże znaczenie odgrywa również współpraca z innymi osobami - ćwiczone są więc umiejętności związane ze skuteczną komunikacją oraz zdolności negocjacyjne.
Gra idealnie odzwierciedla codzienność wielu firm - wykazuje problemy, z jakimi muszą się mierzyć pracownicy różnych działów, ale także podsuwa możliwe rozwiązania, których zastosowanie będzie prowadziło do poprawy funkcjonowania organizacji.
Zastosowanie w obszarze zarządzania czasem:
Gra świetnie sprawdzi się jako narzędzie podczas szkoleń, treningów i warsztatów związanych z zarządzaniem czasem, zespołem i projektem.
Z powodzeniem stosowana jest w procesie rekrutacji i diagnozowania kompetencji pracowników.
Może być wykorzystana jako otwarcie szkolenia, jego część lub zakończenie podsumowujące całość przekazywanej w jego toku wiedzy. Można również oprzeć całe szkolenie na Kwestii czasu, odnosząc omawiane tematy do sytuacji, mających miejsce podczas rozgrywki.
Szkolenie certyfikacyjne przygotowuje do pracy z grą, rozszerzając warsztat trenerski.
Korzyści dla uczestników:
- rozwój kompetencji związanych z zarządzaniem czasem, projektem i ustalaniem priorytetów,
- kształtowanie współpracy w ramach i pomiędzy zespołami,
- zwiększanie elastyczności,
- ukierunkowanie na osiąganie celów indywidualnych i celów organizacji,
- ćwiczenie asertywności.
Gra szkoleniowa "Kwestia czasu" zawiera:
- 3 plansze magnetyczne (harmonogram),
- instrukcje dla działu sprzedaży, administracyjnego i technicznego (po 4 szt.),
- magnetyczne karty zadań zaplanowanych (po 34 szt. dla każdego działu),
- magnetyczne karty zadań niespodziewanych (po 10 szt. dla każdego działu),
- magnetyczne karty komplikacji (9 szt.),
- tabela punktacji (po 2 szt. dla każdego działu),
- podręcznik trenera.
Gra szkoleniowa Kwestia czasu dostępna jest w dwóch wersjach językowych - polskiej i angielskiej.
Symulacyjna gra szkoleniowa "Kwestia czasu" w 2010 roku została uznana najlepszą grą w konkursie Game Design Competition!
Z naszej Bazy Wiedzy
Zadania w grze szkoleniowej Kwestia czasu
Jak wytłumaczyć uczestnikom szkolenia, które zadania są kluczowe, które priorytetowe, a które należy odłożyć na później lub nie wykonywać wcale? Najskuteczniej - pozwalając im doświadczyć sytuacji podobnej do tego, z czym stykają się na co dzień w swojej pracy, a jednocześnie na tyle uproszczonej, że pozwala zobaczyć związki przyczynowo – skutkowe, czyli zależności między podejmowanymi decyzjami i ich szeroko rozumianymi konsekwencjami.
Pomocą służy gra szkoleniowa Kwestia czasu, w której gracz wciela się w rolę pracownika jednego z trzech działów firmy, a jego zadaniem jest zaplanowanie nadchodzącego tygodnia i realizacja zaplanowanych działań.
Chcesz zostać mistrzem planowania? To tylko kwestia czasu!
Jak sprawić, żeby zespół planował z wyprzedzeniem? Co zrobić, żeby pracownik przewidział w kalendarzu czas na to, co nieprzewidywalne? Jakie umiejętności trenować, żeby konieczność zgrania terminów kilku działów nie zaburzała misternie ułożonego tygodniowego planu pracy?
Kwestia Czasu to nowoczesne narzędzie wspierające procesy uczenia się i rozwoju kluczowych kompetencji potrzebnych do lepszego zarządzania czasem.
OBSZARY TEMATYCZNE
zarządzanie sobą w czasie | współpraca | orientacja na klienta |
komunikacja | orientacja na cel | rozwiązywanie problemów |
myślenie systemowe | branie odpowiedzialności |
Szczegóły
Czas trwania rozgrywki (bez podsumowania) | 2-4h |
Liczba uczestników | od 3 do 12 osób |
Opinie pochodzą tyko od zalogowanych klientów, którzy kupili dany produkt. Wyświetlamy zarówno pozytywne, jak i negatywne opinie.