Dołącz do newslettera...
... i odbierz do 40 zł zniżki!

Dbamy o politykę prywatności. Wysyłamy nie więcej niż jedną wiadomość tygodniowo, a każdy mail posiada opcję rezygnacji z subskrypcji.
Promocje
„Kreatywny marker” - kurs online autorstwa Renaty Saby
„Kreatywny marker” - kurs online autorstwa Renaty Saby

99,00 zł

Cena regularna: 300,00 zł

Najniższa cena: 300,00 zł

80,49 zł

Cena regularna: 243,90 zł

Najniższa cena: 243,90 zł
usługa
Certyfikowany Asesor metody Competence Game 04.2025 (szkolenie online)
Certyfikowany Asesor metody Competence Game 04.2025 (szkolenie online)

4 317,30 zł

Cena regularna: 4 797,00 zł

Najniższa cena: 4 077,45 zł

3 510,00 zł

Cena regularna: 3 900,00 zł

Najniższa cena: 3 315,00 zł
usługa

Webmaster - zespołowa gra szkoleniowa

Dostępność: Wybierz wariant, aby sprawdzić dostępność
Wysyłka w: Wybierz wariant, aby sprawdzić czas wysyłki
Dostawa: Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności sprawdź formy dostawy
Cena brutto: 4 569,00 zł

Cena regularna:

4569.00
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
Cena netto: 3 714,63 zł

Cena regularna:

Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
* - Pole wymagane

Opis

 1 - 1,5h + podsumowanie   od 6 do 30 osób

Webmaster - zespołowa gra szkoleniowa pomagająca zrozumieć wartość skutecznej komunikacji, doskonalić planowanie i zarządzanie czasem, a także zwiększać wydajność w zespole.

WEMBASTER to ćwiczenie, które świetnie sprawdza się zarówno w dużych zespołach, jak i w wariancie rozgrywanym w podgrupach. Trenerzy doceniają możliwość wykorzystywania ćwiczenia wewnątrz sali szkoleniowej, i na zewnątrz. Narzędzie szkoleniowe idealne dla zespołów rozproszonych - uświadamia jak ogromne znaczenie dla osiąganych wyników ma przekazywanie informacji, komunikowanie powstałych problemów i wspólne ich rozwiązywanie. Ćwiczenie porusza wiele zagadnień związanych z operacyjną pracą zespołową wymagającą dostarczenia wyników i wykonania zadania pod presją czasu.

 Opis fabuły:

Webmaster to ćwiczenie współpracy nad złożonym projektem, w którym uczestnicy postawieni są przed wyzwaniem utworzenia sieci z dostępnych kolorowych lin różnej długości, zgodnie z czarno–białym wzorem. Jest tylko jedno możliwe rozwiązanie i tylko jedno możliwe podejście do wykonania zadania w fazie realizacji. Kiedy konstrukcja zostanie ułożona zgodnie ze wzorem, zespół musi wypracować i przetestować strategię, która umożliwi rozłożenie konstrukcji i ponowne jej błyskawiczne ułożenie.

Poszczególnych elementów nie można w żaden sposób oznaczać, czy odkładać i dlatego niezbędny jest dopracowany w szczegółach plan, który pozwoli rozróżnić poszczególne części. Aby jednak ten plan mógł powstać członkowie muszą dojść do wspólnych wniosków, a potem ściśle się go trzymać.

Żeby wykonać zadanie poprawnie, należy:

  • dobrze przydzielić role w zespole,
  • wykorzystać potencjał analityczny,
  • usprawnić sposób koordynacji działań,
  • ulepszyć komunikację w grupie.

Zastosowanie:

  • planowanie i zarządzanie czasem,
  • zwiększenie wydajności w zespole,
  • praca nad skuteczną komunikacją,
  • poprawa wydajności.

Korzyści dla graczy:

  • Zgłębienie zespołowych umiejętności znajdowania logicznych rozwiązań dla złożonych problemów,
  • Utworzenie i ulepszenie planów operacyjnych i procesów umożliwiających bardziej wydajnego wykorzystania czasu,
  • Zidentyfikowanie i przetestowanie różnych modeli nadzoru/kontroli i przywództwa,
  • Zintegrowanie różnych kultur mniejszych zespołów dla sprawnego funkcjonowania całej organizacji,
  • Uświadomienie jak istotna jest praca nad wspólnym celem przy jednoczesnej dbałości o sprawne wykonywanie własnych zadań.

 Zawartość zestawu: 

  • podręcznik prowadzącego,
  • instrukcje dla uczestników,
  • zestaw 29 sznurków w 4 kolorach i 3 długościach.

Wszystko zapakowane w praktyczną torbę, która ułatwia transport gry i jej przechowywanie.

Podręcznik dostępny w dwóch wersjach językowych o wyboru: polskiej lub angielskiej.

Webmaster to zespołowa gra szkoleniowa z wieloma możliwościami zastosowania, dająca trenerowi dużą elastyczność odnośnie czasu, przebiegu oraz liczby uczestników w zależności od potrzeb danej grupy.

Chcesz wypożyczyć grę Webmaster?

Jeżeli posiadasz już przynajmniej jeden egzemplarz gry, ale ze względu np. na liczebność grupy, potrzebujesz dodatkowego zestawu, możesz u nas wypożyczyć grę Webmaster. W tym celu skontaktuj się z naszym konsultantem!

Z naszej Bazy Wiedzy

Zespół w sieci czy Mistrz Sieci - Opis gry Webmaster

Zespół w sieci czy Mistrz Sieci...?

Gdyby uczono nas w szkole nie tylko rywalizacji i porównywania się do innych, pewnie takie narzędzia szkoleniowe jak Webmaster nie byłyby tak bardzo potrzebne. Tymczasem na co dzień mamy do czynienia z zespołami, które nie potrafią się komunikować i są mało efektywne, działami firm, które zamiast współpracować tworzą przeciwne obozy, zespołami  projektowymi, których skuteczność daleka jest od spektakularnej...

Podczas wykonywania zadania Webmaster widać wyraźnie jak komunikuje się zespół, jak dba o relacje i atmosferę pracy, jak poszczególne osoby biorą odpowiedzialność za wspólne zadania i jakie mają poczucie wpływu. Czyni to z Webmastera niezwykle uniwersalne ćwiczenie, które z powodzeniem stosuję podczas warsztatów z komunikacji, współpracy, przywództwa, budowania zespołu, czy zarządzania projektem.

Czytaj dalej...

OBSZARY TEMATYCZNE

komunikacja   motywacja rozwiązywanie problemów
     
 współpraca        branie odpowiedzialności  orientacja na cel
     
 zarządzanie zespołem

Szczegóły

Czas trwania rozgrywki (bez podsumowania) 1-1,5h
Liczba uczestników od 6 do 30 osób

Koszty dostawy Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności

Kraj wysyłki:

Produkty powiązane

Opinie o produkcie (0)

Opinie pochodzą tyko od zalogowanych klientów, którzy kupili dany produkt. Wyświetlamy zarówno pozytywne, jak i negatywne opinie.

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium