Producenci
Dołącz do newslettera...
... i odbierz do 40 zł zniżki!

Dbamy o politykę prywatności. Wysyłamy nie więcej niż jedną wiadomość tygodniowo, a każdy mail posiada opcję rezygnacji z subskrypcji.
Promocje
VarioOne® ShoulderStrap Panel
VarioOne® ShoulderStrap Panel

120,65 zł

Cena regularna: 134,05 zł

Najniższa cena: 134,05 zł

98,09 zł

Cena regularna: 108,98 zł

Najniższa cena: 108,98 zł
szt.
VarioOne® Accessory Panel
VarioOne® Accessory Panel

84,33 zł

Cena regularna: 93,70 zł

Najniższa cena: 93,70 zł

68,56 zł

Cena regularna: 76,18 zł

Najniższa cena: 76,18 zł
szt.
VarioOne® Marker Panel No.One
VarioOne® Marker Panel No.One

59,12 zł

Cena regularna: 65,69 zł

Najniższa cena: 65,69 zł

48,07 zł

Cena regularna: 53,41 zł

Najniższa cena: 53,41 zł
szt.
VarioOne® Marker Panel BigOne
VarioOne® Marker Panel BigOne

59,12 zł

Cena regularna: 65,69 zł

Najniższa cena: 65,69 zł

48,07 zł

Cena regularna: 53,41 zł

Najniższa cena: 53,41 zł
szt.
VarioOne® Marker Panel fineOne
VarioOne® Marker Panel fineOne

70,63 zł

Cena regularna: 78,48 zł

Najniższa cena: 78,48 zł

57,42 zł

Cena regularna: 63,80 zł

Najniższa cena: 63,80 zł
szt.
VarioOne® - etui na markery
VarioOne® - etui na markery

631,68 zł

Cena regularna: 701,87 zł

Najniższa cena: 701,87 zł

513,56 zł

Cena regularna: 570,63 zł

Najniższa cena: 570,63 zł
Bikablo® emotions - słownik myślenia wizualnego (egzemplarz powystawowy)
Bikablo® emotions - słownik myślenia wizualnego (egzemplarz powystawowy)

172,61 zł

Cena regularna: 246,59 zł

Najniższa cena: 246,59 zł

164,39 zł

Cena regularna: 234,85 zł

Najniższa cena: 234,85 zł
Bikablo® 2.0 - słownik myślenia wizualnego (outlet)
Bikablo® 2.0 - słownik myślenia wizualnego (outlet)

209,60 zł

Cena regularna: 246,59 zł

Najniższa cena: 221,93 zł

199,62 zł

Cena regularna: 234,85 zł

Najniższa cena: 211,36 zł
Bikablo® 1 - słownik myślenia wizualnego (egzemplarz powystawowy)
Bikablo® 1 - słownik myślenia wizualnego (egzemplarz powystawowy)

172,61 zł

Cena regularna: 246,59 zł

Najniższa cena: 246,59 zł

164,39 zł

Cena regularna: 234,85 zł

Najniższa cena: 234,85 zł
Bikablo® 2.0 - słownik myślenia wizualnego (egzemplarz powystawowy)
Bikablo® 2.0 - słownik myślenia wizualnego (egzemplarz powystawowy)

172,61 zł

Cena regularna: 246,59 zł

Najniższa cena: 246,59 zł

164,39 zł

Cena regularna: 234,85 zł

Najniższa cena: 234,85 zł

autoKOREKTA - symulacyjna gra szkoleniowa - wdrożenie zmiany

Dostępność: dostępny
Cena brutto: 15 800,00 zł 15800.00
Cena netto: 12 845,53 zł
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
* - Pole wymagane
Ocena: 5
Producent: Pracownia Gier Szkoleniowych
Kod produktu: PGS.A

Opis

 2 - 4h + podsumowanie   od 6 do 16 osób

autoKOREKTA - symulacyjna gra szkoleniowa, która idealnie sprawdzi się w firmach stojących u progu wdrożenia zmiany.

Rozważasz zakup gry szkoleniowej autoKOREKTA? Koniecznie zapisz się na nasze wydarzenie z cyklu Środy z Experience Corner, podczas którego pokażemy jak wykorzystać to ćwiczenie w praktyce!

autoKOREKTA to trening biznesowej elastyczności i otwartości na zmiany. To symulacja pracy w organizacji, w której o powodzeniu decydują: umiejętność dostosowania się nowej sytuacji, otwartość na wprowadzenie usprawnień, elastyczne działanie w zespole. To też symulacja funkcjonowania na rynku, który wymusza na firmach ciągłe zmiany, wymagając szybkich decyzji i świadomej adaptacji.

Podczas gry uczestnik doświadczy wielu aspektów zmiany: osobistych, zespołowych, związanych z większymi i mniejszymi zmianami. W krótkim czasie otrzyma przeżycia, które po omówieniu przez trenera, pozwolą zrozumieć potrzeby związane ze zmianami i w sposób bardziej świadomy kształtować swoje postawy wobec nich.

 Opis fabuły symulacyjnej gry szkoleniowej autoKOREKTA:

Gracze zostaną przeniesieni w 2030 rok. Przemysł motoryzacyjny przeszedł rewolucyjne zmiany w ciągu ostatnich lat. Wyczerpujące się złoża surowców energetycznych oraz rosnąca presja na ograniczenie emisji dwutlenku węgla doprowadziły do zaprzestania produkcji silników benzynowych. Samochody tego typu stopniowo przenoszą się z przydomowych garaży do sal muzealnych. Rynek motoryzacyjny opanowały auta wyposażone w napędy ekologiczne. Klientów na nowe typy samochodów jest wielu, a konkurencja na rynku ogromna.

Gracze wcielą się w pracowników kilku przedsiębiorstw motoryzacyjnych. Będą musieli analizować rynek, podejmować strategiczne decyzje oraz budować samochody i dostarczać je na rynek. Gwałtownie rozwijane są również technologie produkcyjne. Wciąż opracowywane są nowe sposoby budowy aut. Wymusza to na pracownikach przedsiębiorstw produkcyjnych wielką elastyczność i ciągłą gotowość na zmiany. Prosta mechanika, presja czasu i atmosfera zespołowej rywalizacji szybko wyzwalają w uczestnikach emocje i gwarantują wysokie zaangażowanie.

W przekuwaniu tych doświadczeń na naukę, wesprze trenerów rozbudowany podręcznik, zawierający dokładny opis prowadzenia gry w trzech wariantach oraz kilka scenariuszy omówień, odwołujących się do różnych teorii i studiów przypadków.

Gra wywołuje dyskusje o tym, jakiego typu podejścia do zmian jest potrzebne, żeby firma nie tylko radziła sobie w rynkowej grze, lecz także osiągnęła ponadprzeciętne wyniki, wyprzedzającym tym samym konkurencję.

Zastosowanie gry szkoleniowej w kontekście wdrażania zmiany w organizacji:

Gra autoKOREKTA idealnie sprawdzi się w firmach, które stoją u progu wdrożenia dużej zmiany. Rozgrywka pomoże w uświadomieniu pracownikom, że planowane zmiany są potrzebne i przyniosą wiele pozytywnych efektów.

Rozgrywka może być użyta jako tzw. kick-off procesu wdrażania zmiany, ułatwiający rozmowy o korzyściach, zagrożeniach i emocjach z nimi związanych.

Rozgrywka wesprze także proces promowania postaw, które są niezbędne, aby zmiany zakończyły się sukcesem.

Korzyści dla uczestników szkolenia z użyciem gry autoKOREKTA:

  • ćwiczenie elastyczności i otwartości na zmiany, ciągłego uczenia się,
  • zrozumienie, że zmiany są koniecznością wynikającą z dynamiki rynku,
  • oswojenie się z perspektywą zmian, zobaczenie w nich perspektywy rozwoju,
  • przygotowanie na poniesie kosztów psychospołecznych, które zmiany techniczne i organizacyjne zazwyczaj wywołują.

 Zawartość zestawu - symulacyjna gra szkoleniowa autoKOREKTA:

  • 720 kafli do budowy samochodów w 5 wygodnych opakowaniach,
  • magnetyczne znaczniki,
  • 12 plansz do budowy samochodów,
  • 4 karty „Cennik”,
  • 4 instrukcje nowej technologii,
  • 16 formularzy poczucia kompetencji,
  • 4 karty do rozegrania wariantu z wyłonieniem prezesa,
  • 4 wizytówki na stoły,
  • podręcznik trenera,
  • nawigator trenera,
  • torba do przenoszenia całego zestawu gry.

Gra szkoleniowa autoKOREKTA dostępna jest w dwóch wersjach językowych do wyboru - polskiej lub angielskiej.

Opinie trenerów o grze autoKOREKTA:

„Gra łączy w sobie wysoką wartość merytoryczną oraz ciekawą mechanikę z możliwością rozgrywania gry w kilku wariantach.”

„autoKOREKTA daje szanse zaobserwować wiele aspektów pracy w zespole i postaw indywidualnych - podejście do zmiany, innowacyjności, budowanie relacji w zespole, kompetencje zespołowe itd.”

„W tej grze uczestnik będzie mógł doświadczyć budowania zaufania w zespole, będzie mógł przyjrzeć się swoim reakcjom gdy ma do wyboru wykorzystać zmianę lub pozostać przy starych rozwiązaniach, a także zobaczyć jak współpraca w zespole przekłada się na finalny wynik."

"Gra angażuje uczestników na wielu poziomach – pozwala przekraczać osobiste trudności, wypracowywać procedury zwiększające efektywność zespołu i przygotowywać się do radzenia sobie z przyszłymi zmianami.

Realia gry są tak zaprojektowane, że pozwalają przenieść wnioski z rozgrywki na bardzo różne realia biznesowe. Zmiany fundowane graczom doskonale odzwierciedlały realia z jakimi miała do czynienia organizacja.

Gra uczy elastyczności, jej omówienie pozwala obejrzeć mechanizmy działające podczas zmian na poziomie organizacji, zespołu i każdego jej uczestnika.

Gra daje doświadczenie, które następnie można przeanalizować z trenerem kiedy opadną już emocje rozgrywki. Wnioski z gry pozwalają zdecydowanie lepiej przygotować się mentalnie i merytorycznie i sprawniej zaplanować realne zmiany.

Poleciłabym ją wszystkim menedżerom oraz osobom odpowiedzialnym za projektowanie zmian i przeprowadzaniu przez nie zespołów."

OBSZARY TEMATYCZNE

zarządzanie zmianą    motywacja  współpraca
     
 komunikacja  branie odpowiedzialności   zarządzanie zespołem
     
 orientacja na cel    

Szczegóły

Czas trwania rozgrywki (bez podsumowania) 2-4h
Liczba uczestników od 6 do 16 osób

Produkty powiązane

Opinie o produkcie (0)

Submit
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium