Opcje przeglądania
Czas trwania rozgrywki (bez podsumowania)
Liczba uczestników
Cena brutto
-
od
do
Producenci
Emocjonalna podróż
Otwórz drzwi do wewnętrznego świata emocji i zasobów dzięki wyjątkowej grze metaforycznej „Emocjonalna Podróż”. To rozrywka i skuteczne narzędzie edukacyjne, terapeutyczne i rozwojowe, które pomaga lepiej zrozumieć siebie i otaczający świat. Dzięki tej grze Twoi klienci (lub uczniowie) odkryją, jak emocje wpływają na ich decyzje i jak wzmacniać swój potencjał. To prawdziwa podróż w głąb siebie.
Dostępność: mała ilość
Wysyłka w: 24 godziny
Failowship Dam radę!
Karty edukacyjne Failowship Dam radę! to Wspieranie dzieci w podejmowaniu wyzwań i uczeniu się na porażkach oparte o koncepcję psychologii pozytywnej. Dostępne w dwóch wersjach językowych: polski lub angielski.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 24 godziny
Gumizela - Wielofunkcyjne narzędzie do aktywnej integracji
Gumizela, nazywana również elastyczną ścianą, rozciągliwą komórką czy gumową skakanką, natychmiast przyciąga uwagę uczestników nietypowymi i różnorodnymi grami i działaniami.
Dostępność: Wybierz wariant, aby sprawdzić dostępność
Wysyłka w: Wybierz wariant, aby sprawdzić czas wysyłki
Jasna Strona LabOn zestaw kart
Talia LAB ON jest narzędziem wykorzystującym ruch i doświadczenia z ciała do wspierania komunikacji, kreatywności, kooperacji i odporności psychicznej. Polega na współtworzeniu sekwencji ruchowych w atmosferze współpracy wolnej od oceny. LAB ON ułatwia uzyskanie
· otwartości dzięki zabawie i współuczestniczeniu,
· refleksji, dzięki doświadczaniu ucieleśnionych metafor
· świadomości procesów, wzorców, schematów dzięki grupowym interakcjom
Dostępność: mała ilość
Wysyłka w: 24 godziny
Po omacku (Colourblind®) - ćwiczenie komunikacji
Po omacku (Colourblind®) to ćwiczenie szkoleniowe, które angażuje zmysły i rozwija kompetencje skutecznej komunikacji werbalnej. Ćwiczenie opracowane przez RSVP - brytyjskich specjalistów w projektowaniu uczenia się przez doświadczenie.
Dostępność: Wybierz wariant, aby sprawdzić dostępność
Wysyłka w: Wybierz wariant, aby sprawdzić czas wysyłki
Rope Puller - gra zespołowa wspólne rysowanie
Gra zespołowa, która polega na wspólnym rysowaniu i daje wiele możliwości wykorzystania w budowaniu zespołów i rozwoju komunikacji. Odpowiednia dla dzieci i dorosłych w grupie do 10 osób.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 24 godziny
Sequencer: Tabletop - ćwiczenie na współpracę
Sequencer to ćwiczenie szkoleniowe, które doskonale odzwierciedla wymagania stawiane podczas pracy w grupie! Członkowie zespołu muszą współpracować, aby połączyć elementy konstrukcji tak, by powstała struktura identyczna z otrzymanym wzorem.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 24 godziny
Siła założeń - 4 układanki - ćwiczenie na innowacyjność zespołu
Siła założeń to ćwiczenie szkoleniowe, które poprzez przełamywanie schematów rozwija w zespole kreatywność i innowacyjność.
Dostępność: Wybierz wariant, aby sprawdzić dostępność
Wysyłka w: Wybierz wariant, aby sprawdzić czas wysyłki
Tower of Power + torba gratis! - integracyjna gra zespołowa - budowanie wieży
Tower of Power to integracyjna gra zespołowa polegająca na wybudowaniu wieży. W zestawie z poręczną torbą do transportu i przechowywania.
Dostępność: brak towaru
Trigger Mind, gra edukacyjna rozwijająca elastyczność w myśleniu + Praktyczny Przewodnik
Trigger Mind to gra planszowo-karciana, która rozwija elastyczność poznawczą poprzez łączenie ćwiczeń z zakresu myślenia kreatywnego, krytycznego i produktywnego
Trigger Mind to profesjonalna gra edukacyjna i szkoleniowa, zaprojektowana z myślą o rozwijaniu trzech kluczowych sposobów myślenia: twórczego, krytycznego i produktywnego. Gra stanowi narzędzie wspierające rozwój elastyczności poznawczej oraz myślenia zwinnego, zarówno w organizacjach, jak i w życiu prywatnym, pomagając lepiej adaptować się do zmian, podejmować trafne decyzje oraz optymalizować swoje działania.
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 24 godziny
Webmaster - zespołowa gra szkoleniowa
Webmaster - zespołowa gra szkoleniowa pomagająca zrozumieć wartość skutecznej komunikacji, doskonalić planowanie i zarządzanie czasem, a także zwiększać wydajność w zespole.
Dostępność: Wybierz wariant, aby sprawdzić dostępność
Wysyłka w: Wybierz wariant, aby sprawdzić czas wysyłki
Zwrotnica: Asertywna Komunikacja w Szkole
Narzędzia ZWROTNICY uczą dawania asertywnej informacji zwrotnej. Zestaw zawiera 3 gry: SZKOLNY FEEDBACK, UFO i KARTY ROLI, które zostały stworzone z myślą o pedagogach, którzy chcą podnosić swoje kompetencje w zakresie nauczania asertywnej komunikacji. Pomogą im wprowadzać kulturę feedbacku w środowisku szkolnym.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 24 godziny
Gry edukacyjne dla szkół i uczelni wyższych
Skutecznie łączymy zabawę z edukacją! Nasze gry edukacyjne dla szkół uczą podejmowania ryzyka, współpracy, samodzielności, a także prowadzenia negocjacji czy podejmowania inicjatyw. Wykorzystanie gier edukacyjnych w zabawie wspomaga kreatywność i jest świetnym narzędziem do integrowania grup.
Treningi Umiejętności Społecznych (TUS), grupowe i indywidualne zajęcia z uczniami, nowatorskie zajęcia ze studentami w duchu experiential learning - to wszystko obszary, w których można zastosować nasze narzędzia.