Jesteś Trenerem? Potrzebujesz narzędzia dzięki któremu Twoje szkolenia z zarządzania sobą w czasie będą ciekawsze i bardziej angażujące? Uczestnicy szkoleń nie podzielają Twojego zachwytu do matrycy Eisenhowera? Brakuje Ci czegoś, co pozwoli im uświadomić, że ich dotychczasowe nawyki związane z planowaniem i wyznaczaniem priorytetów się nie sprawdzają?
Kategorie wpisów
Dołącz do newslettera...
... i odbierz do 40 zł zniżki!

Wszystko poszłoby gładko i przewidywalnie gdyby nie fakt, że człowiek to istota kreatywna. I ciężko jest czasami oprzeć się własnym przekonaniom na temat uczestników szkoleń.
Gra The Coaching Game mnie uczy wyłączać schematyczne myślenie i dostrzegać człowieka podczas warsztatu szkoleniowego.
Kilka miesięcy temu zetknęłam się z tym narzędziem podczas sesji indywidualnej coachingu. Stwierdziłam, że zawarte w niej ilustracje perfekcyjnie posłużą do wzbogacenia ćwiczenia teambuildingowego.

Kto powiedział, że sesje coachingowe muszą być śmiertelnie poważne? Grając w gry, możemy nie tylko dobrze się bawić, ale też bezboleśnie uczyć się na błędach.

Wakacje to często czas refleksji, podsumowań, rewizji miejsca, w którym jesteśmy zawodowo i prywatnie. Dwa, trzy tygodnie wakacji a czasem nawet tydzień wystarczy, żeby dojść do wniosku, że potrzebujemy zmiany. Małej, dużej, takiej od razu albo wprowadzanej stopniowo – po prostu potrzebujemy, żeby było inaczej niż do tej pory. Lepiej.
Prowadzisz szkolenia z zarządzania sobą w czasie? Zastanawiasz się, jak pokazać uczestnikom, że sposób w jaki planują czas pracy jest, mówiąc wprost, mało efektywny? A planowanie w oparciu o priorytety ma sens? Już słyszysz słowa: „No dobrze, ale co znaczy priorytet i jak mam cokolwiek planować, skoro wszystkie zadania są tak samo ważne? I nieustannie pojawiają się nowe, współpracownicy proszą o pomoc, szef zleca kolejne zadania „na wczoraj”, klienci przychodzą z niezapowiedzianą wizytą… Nie mam czasu napić się kawy, a co dopiero spisywać wszystko, czym muszę się zająć!”
W ostatnim czasie wprowadziliśmy kilka ciekawych produktów, o których bardzo inspirująco opowie Agata Jakuszko-Sobocka z Draw the Words. Są to: białe markery WhiteOne, czarny notatnik myNotepad Black, pastele PanPastel. Zebraliśmy je w kategorię Biało na czarnym.
Message Stones to uniwersalne narzędzie dla trenerów i coachów będące ciekawą propozycją urozmaicenia spotkań z uczestnikami szkoleń lub sesji coachingowej. Grę można stosować zarówno w sytuacjach grupowych, jak i indywidualnych, w zależności od inwencji oraz potrzeb trenera/coacha. Może być ona również narzędziem z zakresu technik projekcyjnych, jak też przebiegać w grupie, w formie zabawy lub przerywnika między poszczególnymi zadaniami.
Czym jest dzielenie się wiedzą w organizacji i jakie daje korzyści? Na to pytanie co raz częściej jesteśmy w stanie odpowiedzieć, ale jak zainicjować i wspierać autentyczny proces dzielenia się wiedzą? Z tym bywa trudniej. Pomocne może okazać się ćwiczenie szkoleniowe - Pole minowe, które doskonale ukazuje korzyści płynące z dzielenia się wiedzą w konkurencyjnym środowisku.
Środowisko coachów jest bardzo różnorodne. Różne szkoły, różne techniki. Wachlarz teoretycznych możliwości – ogromny. Dostęp do konkretnych narzędzi – ograniczony. To sprawia, że coach, zwłaszcza ten początkujący, może poczuć się zagubiony.
Podczas wykonywania ćwiczenia Webmaster widać wyraźnie jak komunikuje się zespół, jak dba o relacje i atmosferę pracy, jak poszczególne osoby biorą odpowiedzialność za wspólne zadania i jakie mają poczucie wpływu. Czyni to z Webmastera niezwykle uniwersalne ćwiczenie, które z powodzeniem stosuję podczas warsztatów z komunikacji, współpracy, przywództwa, budowania zespołu, czy zarządzania projektem.
Coraz częściej w branżowych mediach, portalach społecznościowych i podczas konferencji HR spotkać się można z ofertami firm proponujących gry szkoleniowe jako alternatywę dla tradycyjnych szkoleń i warsztatów.
Co to jest gra szkoleniowa? Jest narzędziem interaktywnym – może być realizowana zarówno w warunkach bezpośredniego kontaktu uczestników, jak i w formie e-learningu. Posiada określoną mechanikę, strukturę i zasady, według których jest prowadzona pod nadzorem wyspecjalizowanego trenera.
A gdyby tak pozbawić pracowników na moment jednego ze zmysłów – np. wzroku? Jak wyglądałaby wówczas komunikacja między zespołami?
Nowoczesne formy komunikacji – email, telefon, skype to formy z wyłączonym przynajmniej jednym takim zmysłem. Nie trzeba chyba nikomu wyjaśniać, jakie ryzyko wiąże się w biznesie z niedopowiedzeniami, nadinterpretacją, czy różnym rozumieniem zagadnień omawianych przy wykorzystaniu wskazanych wyżej narzędzi.

Mamy przyjemność poinformować, że nasza gra o zmianie „autoKOREKTA” została nagrodzona w międzynarodowym konkursie „The International Business Learning Games Competition 2016”!

Druga połowa roku finansowego to w wielu organizacjach czas przygotowywania budżetu – wyrażonego w liczbach planu działania na kolejny rok. Dla większości firm, niezależnie od ich rozmiaru, sektora, w którym działają, czy też stopnia złożoności struktury organizacyjnej, budżet to ważne narzędzie wspierające osiąganie celów strategicznych.

Prezesi największych firm zapytani o cechy i kompetencje niezbędne liderom w XXI wieku*, czasie dynamicznych i nieprzewidywalnych zmian, wymienili:
- Kreatywność i myślenie poza schematami
- Myślenie strategiczne
- Myślenie systemowe
- Pracę w zespole
- Odczuwanie komfortu w niejasnych sytuacjach
- Uczenie się i wyciąganie wniosków z doświadczeń
Jeśli chcesz się dowiedzieć, jak może przebiegać warsztat szkoleniowy z użyciem gry Misja XYZ, w którym biorą udział pracownicy działu IT dużej korporacji, a celem warsztatu jest zwiększenie współpracy między pracownikami i efektywna wymiana informacji podczas realizacji projektów, przeczytaj koniecznie!
Co zrobić, żeby zlecane zadania były realizowane na czas i na pewno? Jak argumentować innym priorytetowość zadania zleconego przez nas? Jak budować relacje w złożonej strukturze firmy, żeby móc efektywniej i skuteczniej realizować wszystkie stawiane przed nami zadania? Jak prosić o pomoc i jak ją oferować? "Kwestia czasu" pozwala przyjrzeć się wpływowi, jaki sposób komunikacji ma największe prawdopodobieństwo spełnienia potrzeb, zleconych zadań czy delegowanych elementów projektu.

Aretes Consultants od lat rozwija swoje usługi diagnostyczno-rozwojowe. Sesje Development Centre są jednym z najbardziej trafnych narzędzi rozwojowych dedykowanych w szczególności grupie menedżerów. Nasi Klienci chętnie sięgają po ten produkt, kiedy mają poczucie, że wymagana jest głęboka i zarazem trafna diagnoza, która prowadzi do autorefleksji uczestników. Zadania, ćwiczenia i dyskusje grupowe są zazwyczaj naszego autorstwa, lecz od lat testujemy użycie w sesji DC innych narzędzi. Tym razem włączyliśmy do jej programu grę Siła Założeń.
Punctum kolejne narzędzie twórców The Coaching, gdzie podobnie jak w poprzednim, siła narzędzia polega na jednoczesnym oddziaływaniu obrazu i języka.
Tym razem Yaron Golan i Efrat Shani postanowili oddzielić mechanizm słowa i obrazu, które w The Coaching Game jest zawarte w jednym. Ciekawym urozmaiceniem jest stworzenie osobnych 3 talii: z pytaniami, które można zadawać podczas wspólnej pracy, z obrazami, które wywołują różne skojarzenia i emocje, i ze słowami, które użytkownik samodzielnie dopasowuje do obrazu.