Opcje przeglądania
Producent
-
Anna Zdzieszyńska
(7)
-
Bożena Strychowska
(2)
-
competencegame.com
(4)
-
dobre pytanie Katarzyna Lewandowska
(1)
-
Dobry Trener
(1)
-
Dorota Raniszewska
(1)
-
Efektywność dr Iwona Burka
(1)
-
Estima Coaching
(1)
-
Europejski Instytut Psychologii Biznesu
(2)
-
Experience Corner
(2)
-
Experience Corner Events
(2)
-
Fundacja Dobra Porażka
(3)
-
Gabriela Borowczyk&Marek Staniszewski
(2)
-
Gabrysia Borowczyk
(4)
-
Heuristica
(4)
-
HR NINJA
(4)
-
HRDQ
(1)
-
Jasna Strona
(1)
-
Kancelaria Coachów
(1)
-
Małgorzata Karolczuk
(11)
-
Manufaktura Rozwoju
(2)
-
MUTO Agata Waligórska
(1)
-
Neuland
(1)
-
POINTS OF YOU
(2)
-
Pracownia Gier Szkoleniowych
(14)
-
Pracownia Nauki i Przygody
(1)
-
Project: People Poland
(1)
-
RSVP Design Ltd.
(20)
-
SWOJĄ DROGĄ Katarzyna Taperek-Grzędzińska
(1)
-
Teamwork Card Games - Artur Scisłowski
(6)
-
Thiagi
(6)
-
Zwrotnica
(21)
Kolekcja
Czas trwania rozgrywki (bez podsumowania)
Liczba uczestników
Cena brutto
-
od
do
Producenci
Ukryta wskazówka (Seeing The Point®) - ćwiczenie kreatywności i innowacyjności
Ukryta wskazówka (Seeing The Point®) to kilkunastominutowe ćwiczenie idealne do wykorzystania na szkoleniach z budowy zespołu, kreatywności, innowacyjnych rozwiązań, czy podczas dużych konferencji.
Dostępność: Wybierz wariant, aby sprawdzić dostępność
Wysyłka w: Wybierz wariant, aby sprawdzić czas wysyłki
Wspólna waluta
Dostępność: Wybierz wariant, aby sprawdzić dostępność
Wysyłka w: Wybierz wariant, aby sprawdzić czas wysyłki
Wulkan
WULKAN jest symulacyjną grą szkoleniową o budowaniu kultury organizacyjnej, w której kluczem do historii jest zaufanie. Gracze zostają podzieleni na dwa zespoły (Rozbitków i Tutejszych), które muszą zmierzyć się z różnorodnymi wyzwaniami, wymagającymi od nich podejmowania szybkich i trafnych decyzji. Od samego początku podejmowane decyzje mają wpływ na kolejne etapy gry. Gra nawiązuje do koncepcji „Emocjonalnego Konta bankowego”, którą Stephen R. Covey opisał w światowym bestsellerze „Siedem nawyków skutecznego działania”. Covey pokazuje, że ani rynek, ani zespół nie jest skuteczny, dopóki nie ma w nim zaufania.
Dostępność: Wybierz wariant, aby sprawdzić dostępność
Wysyłka w: Wybierz wariant, aby sprawdzić czas wysyłki
Zasoby - Aktywator
Odkryj potencjał osobisty i wzmacniaj samoocenę osób, z którymi pracujesz, z pomocą innowacyjnego narzędzia „Zasoby-Aktywator”, które łączy rozwój z przyjemnością gry. Wykorzystasz je w różnych środowiskach – od gabinetów psychologicznych i terapeutycznych, po szkoły i sesje coachingowe. Jego uniwersalność sprawia, że jest doskonałe zarówno dla dzieci, młodzieży, jak i dorosłych.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 24 godziny
Zasoby – Twoje kompetencje, edycja rozszerzona
Karty Zasoby – twoje kompetencje to profesjonalne, uniwersalne i praktyczne narzędzie wspierające pracę z zasobami i mocnymi stronami. W kartach wykorzystano wizerunki różnych zwierząt, które mogą stanowić inspirację i źródło w poszukiwaniu własnych zasobów i kompetencji i ułatwiając dotarcie do nich. Karty sprawdzą się w pracy z dziećmi, młodzieżą i dorosłymi.
Dostępność: mała ilość
Wysyłka w: 24 godziny
Zespół w zmianie- Jak przeprowadzić zespół przez zmianę bez spadku zaangażowania
„Zespół w zmianie”- Jak przeprowadzić zespół przez zmianę bez spadku zaangażowania
Szkolenie Certyfikacyjne TtT + gra symulacyjna autoKOREKTA
Dostępność: na zamówienie, napisz do nas na info@experiencecorner.com
Wysyłka w: 24 godziny
Zestaw Teamwork Card Games Multitool BIG BOX
Zestaw trzech uznanych narzędzi Teamwork Card Games Multitool - dwóch w formie fizycznej i jednego w formie cyfrowej
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 24 godziny
Zestaw Thiagi Collection
Uniwersalny zestaw 23 gier i ćwiczeń znanego w Stanach Zjednoczonych i Europie twórcy interaktywnych narzędzi szkoleniowych - dr. Sivasailama Thiagarajana. Można je dowolnie zestawiać, modyfikować i dostosowywać do konkretnych potrzeb szkoleniowych grupy.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 24 godziny
Zwrotnica: Asertywna Komunikacja w Szkole
Narzędzia ZWROTNICY uczą dawania asertywnej informacji zwrotnej. Zestaw zawiera 3 gry: SZKOLNY FEEDBACK, UFO i KARTY ROLI, które zostały stworzone z myślą o pedagogach, którzy chcą podnosić swoje kompetencje w zakresie nauczania asertywnej komunikacji. Pomogą im wprowadzać kulturę feedbacku w środowisku szkolnym.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 24 godziny
Zwrotnica: Kameleon - wielofunkcyjny zestaw narzędzi dla trenerów
Zestaw kart umożliwiających przyjrzenie się SPEKTRUM WARTOŚCI odpowiedzialnych za podstawowe siły napędzające ludzi do działania. Jest unikalnym narzędziem wskazującym na obszary kultury organizacji, które wpływają na MOTYWACJĘ PRACOWNIKÓW. Pozwala również na identyfikację obszarów problematycznych i podjęcie działań zmierzających do zmiany i optymalizacji działania firmy.
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 24 godziny
Zwrotnica: Karty SERENDIB
Karty metaforyczne do pracy z obrazem, emocją i opowieścią.
Dostępność: mała ilość
Wysyłka w: 24 godziny